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History: VO Computergraphik 2 (TU/Gröller)

Comparing version 4 with version 10

Version: 4 Version: 10 (current)
Mon 26 of Jun, 2006 [22:48 UTC] Tue 17 of Jun, 2008 [14:45 UTC]

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!!!Illustrationen
!!!!Aus welchen Schritten besteht die Visualisierungspipeline?
+
+ !!30.6.2008
+ #Java3D.. was ist das allgemein, wie wird geometrie gespeichert (--> Geometrie- und Appereance klassen)
+ #was ist sampling? wieso ist der sinc filter am besten für reconstruction? welche filter verwendet man in der praxis?
+ #was ist mipmapping, wie funktionierts? wieviel mehr speicher braucht man bei mipmaps?
+ #wann kommt bilineares filtering zum einsatz? ist bilineares filtering linear?

History

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Date User Comment Version Action
Tue 17 of Jun, 2008 [14:45 UTC]   10
current
 v  s
Wed 07 of Apr, 2010 [18:58 UTC]   9  v  s  c  d  
Fri 12 of Mar, 2010 [19:17 UTC]   8  v  s  c  d  
Tue 17 of Jun, 2008 [14:45 UTC]   7  v  s  c  d  
Tue 17 of Jun, 2008 [14:45 UTC]   6  v  s  c  d  
Tue 17 of Jun, 2008 [14:44 UTC]   5  v  s  c  d  
Mon 26 of Jun, 2006 [22:48 UTC]   4  v  s  c  d  
Mon 26 of Jun, 2006 [22:42 UTC]   3  v  s  c  d  
Mon 26 of Jun, 2006 [22:12 UTC]   2  v  s  c  d  
Mon 26 of Jun, 2006 [21:53 UTC] created from structure 1  v  s  c  d  

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